Pages

Selasa, 02 November 2010

Creative Thinking

Creative Thinking

Desain grafis adalah sebuah proses kreatif yang tidak
lebih dari sekedar merespon klien singkat. Ada banyak cara untuk menanggapi singkat dan tuntutan itu mengandung, dan masing-masing akan memberikan solusi yang menghasilkan tingkat keberhasilan yang berbeda. Kreatif desain mengeksplorasi tema-tema yang lebih luas untuk menemukan solusi optimal singkat.

Pendekatan kreatif

Langkah pertama dalam proses kreatif adalah dengan menggunakan. Berpikir berbasis luas untuk tantangan diterima paradigma dan asumsi. Proses ini mungkin melibatkan dekonstruksi untuk membongkar cara diterima melakukan sesuatu, yang dapat menghambat mencari solusi. Desainer dapat menggunakan berbagai alat untuk memperoleh berbagai perspektif dan mengidentifikasi yang paling penting elemen untuk berkomunikasi. Metode tersebut dapat membantu seorang desainer mencapai solusi novel, apakah Tujuan utama adalah untuk menghasilkan spread majalah atau kursi.

User-berpusat desain (UCD)

Kebutuhan, keinginan dan keterbatasan pengguna adalah ditempatkan di pusat setiap tahap desain
proses dan membutuhkan desainer untuk memperkirakan bagaimana pengguna kemungkinan untuk menggunakan produk yang dihasilkan. Metode ini berfokus pada tujuan dan tugas yang terkait dengan penggunaan desain, daripada berfokus pada kebutuhan, keinginan dan keterbatasan pengguna.

KISS (Keep it simple, bodoh)

Prinsip ini menyoroti fakta bahwa kesederhanaan adalah
Tujuan diinginkan dalam memproduksi desain yang efektif.

Python filsafat

Filosofi ini berasal dari ide yang dipresentasikan
Tim Peters dalam 'The Zen of Python', seperti 'indah
lebih baik dari jelek ',' adalah eksplisit lebih baik daripada 'implisit,
'Sederhana adalah lebih baik daripada yang kompleks', 'sangat kompleks baik
daripada rumit ',' sangat jarang lebih baik daripada 'padat,
menghitung, '' khusus kasus pembacaan 'tidak istimewa
cukup untuk melanggar aturan ',' beats kepraktisan kemurnian ',
'Kesalahan tidak harus melewati diam-diam' dan 'menolak
godaan untuk menebak '.

TIMTOWTDI

Ini berarti bahwa 'ada lebih dari satu cara untuk melakukannya'
dan mengikuti keyakinan bahwa masalah mungkin memiliki
beberapa yang berbeda, namun sama-sama valid, solusi.

Ockham's pisau cukur

Ini melibatkan reduksionisme metodologis,
yang berusaha untuk pare kembali unsur-unsur yang tidak
sangat diperlukan untuk menghasilkan sesuatu yang sederhana,
dan dengan demikian, mengurangi risiko memperkenalkan
inkonsistensi, ambiguitas dan redundansi.

Harrison Pursey

Rancangan Frisbee ini diciptakan
oleh Blast untuk perekrutan agen Harrison
Pursey. Sebagai bagian dari pengembangan merek,
menggunakan moto cerdas 'mencari menemukan fetch'
untuk menggarisbawahi sifat langsung dari perusahaan
Pendekatan untuk menempatkan pergi-getter. The
Frisbee juga merupakan sesuatu yang menyenangkan
dan mengesankan.

Kevin Leighton

Alat tulis yang dirancang oleh Mark Studio,
Manchester, untuk fotografer Kevin
Leighton bertujuan untuk menangkap klien
khas kepribadian dalam
staightforward dan cara tak terduga.
Adidas tekan folder (di atas)
Jog Design tekan folder untuk
produsen olahraga Adidas
menggabungkan merek ke fisik
aspek. Tiga strip di bagian depan adalah
tidak hanya dekoratif - mereka bersifat magnetis
strip yang memegang folder tertutup.